FF16ディレクター「当初ボス戦は45分以上ありましたが、プレイヤーが疲れて緊張感が持たないことがわかったんです」

サムネイル
1 : 2023/05/25(木) 11:50:02.68 ID:8Maw1DjN0

髙井氏:
 ちなみに、バトルコンテンツは当初よりだいぶ短く調整していきました。それこそベネディクタ戦は、当初は倍くらいのプレイ時間でした。ただ、通しプレイを繰り返していくと、この連続するゲーム体験を作る中で、「このくらいの時間バトルをしていると、プレイヤーが疲れてしまって緊張感が持たない」ということがわかったんです。

祖堅氏:
 調整される前のバトルコンテンツは、大体ボリュームモリモリで来るんです。そこに対して最初から本気で作ると大事故を起こすから、最初は軽くやっておきつつ……。

髙井氏:
 実際に開発側でも、「ここの召喚獣戦、バトル開始からもう45分くらい戦ってるんだけど……絶対プレイヤーの緊張感もたないよね!?」みたいな問題が起きたりしました。そうなると、もうカットする部分はカットせざるを得ません。

 スタッフ全体が、「うおおお、凄いの作るぞ!」という空気で作り上げていたので、もう最初はとにかくボリュームモリモリの状態だったのです。

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230522w/2

2 : 2023/05/25(木) 11:50:42.65 ID:p3l9l8vKM
もしかしてすごいバカなのか…
3 : 2023/05/25(木) 11:50:48.59 ID:JTLLRzxBa
アホかな
4 : 2023/05/25(木) 11:51:31.55 ID:kv8PbgyR0
いい加減チズ牛にゲーム作らせるなよ
95 : 2023/05/25(木) 12:08:41.78 ID:xRDKN1C/p
>>4
チーズ牛丼関係なく、これはただのバカだろ
5 : 2023/05/25(木) 11:51:47.58 ID:JTLLRzxBa
ラスボスですら20分掛かったら長いわ
6 : 2023/05/25(木) 11:51:53.14 ID:dWaVQb5O0
次はどんなすごいおにぎりが出るんだい
7 : 2023/05/25(木) 11:51:57.63 ID:2PxT0eoG0
負け確バトルかと思っちゃう
8 : 2023/05/25(木) 11:51:59.96 ID:grenRqup0
失敗したらどんだけ時間無駄にするんだよ
9 : 2023/05/25(木) 11:52:17.56 ID:mKGY6XOi0
FFって毎回こういう開発馬鹿話をどや顔でやるのやめようよ
10 : 2023/05/25(木) 11:52:18.05 ID:VpF0MvMUp
半分って20分以上戦闘するの…
11 : 2023/05/25(木) 11:52:51.80 ID:Hc2q2BAh0
ボリュームと面倒臭さを勘違いしてるな
12 : 2023/05/25(木) 11:52:55.39 ID:EfX/yHOh0
ひたすら遅延作業増やしてボリュームとか言う奴
13 : 2023/05/25(木) 11:53:10.87 ID:OVDQh5p50
後でDE作れば儲かるな
14 : 2023/05/25(木) 11:53:17.71 ID:SZ7/e9zo0
こいつら何十年ゲーム作ってんだよ
15 : 2023/05/25(木) 11:53:20.13 ID:pAYt+X+Wd
簡悔精神極まってんな
プレーヤーに対する怨みだろこれ
16 : 2023/05/25(木) 11:53:27.43 ID:ss9HmszPa
やる前に誰も気づかないの?
17 : 2023/05/25(木) 11:53:56.59 ID:7pvA8J550
FFに限った話じゃ無いけど雑魚戦ですらもうハナクソみたいなダメージを延々ペシペシあたえて倒すみたいなのやめようや
数発でスカッと倒させてくれ
18 : 2023/05/25(木) 11:54:08.29 ID:vJR51Uve0
どんだけ予算余ってたらこんなバカな開発できるの
19 : 2023/05/25(木) 11:54:12.14 ID:t2KPB9jpM
それじゃモンハンじゃん
27 : 2023/05/25(木) 11:55:48.46 ID:8vJ5e1upd
>>19
最近はプレイヤー側も強いからそれなりにうまけりゃ10分前後で終わるぞ
ライト層だと30分近くはあるがな、45分はそうそうない
21 : 2023/05/25(木) 11:54:34.29 ID:uWy/Kbz5M
プロデューサーがネトゲの人の時点でな
22 : 2023/05/25(木) 11:55:15.59 ID:HwzQ+T1B0
14の話かと思ったら16なのか
24 : 2023/05/25(木) 11:55:33.07 ID:Ohgs1ZceM
開発者って繰り返しプレイするから初めてプレイするユーザーの視点に立てなくなるんだよな
25 : 2023/05/25(木) 11:55:38.01 ID:lNMC7J1c0
FF14がくっそつまらないゴミなのはこいつのせい?
26 : 2023/05/25(木) 11:55:47.92 ID:GHoRx7G60
吉田「毎日予約しろ」
28 : 2023/05/25(木) 11:55:49.58 ID:4TuyFbXE0
もうこの会社無能集団やん
30 : 2023/05/25(木) 11:55:53.41 ID:LeeQZ2wQM
ワールド出るまでのモンハンだと割と普通だったのよな50分ギリギリとか
35 : 2023/05/25(木) 11:57:19.13 ID:mKGY6XOi0
>>30
すげー忙しい操作でも30分ぐらい続くと眠くなるんだよなぁ
31 : 2023/05/25(木) 11:55:53.95 ID:49AI6XT00
その45分のうち半分くらい特技のムービーだろ
32 : 2023/05/25(木) 11:56:08.64 ID:k7cu28sw0
頭オカシイ
33 : 2023/05/25(木) 11:56:28.77 ID:iLJ/ouYjp
全ボスヤズマット仕様にでもしとけ
34 : 2023/05/25(木) 11:57:11.89 ID:tZHo1S8Ga
そんなん進次郎でもすぐ気付くレベルだろ
36 : 2023/05/25(木) 11:57:35.46 ID:HwzQ+T1B0
モンハンでも60分フル使う事なんて初見くらいのもんやないか
37 : 2023/05/25(木) 11:57:44.07 ID:8FnwULBNa
ファミコンの糞ゲーと同じやろこれ
38 : 2023/05/25(木) 11:57:55.07 ID:3b3dyZJJ0
気づけたじゃねーか
39 : 2023/05/25(木) 11:57:56.38 ID:aZZAcJSS0
俺は昔ながらのATBで9999ダメージを出すFFがやりたいのに何でそういうの作ってくれないの?
開発スタッフだってそういうFFで育ったはずでしょ?
57 : 2023/05/25(木) 12:01:37.40 ID:dA1HkKBDM
>>39
その昔ながらのFFずっとやってりゃいいんじゃね
40 : 2023/05/25(木) 11:58:06.09 ID:ZgLbstvKa
ラスボスとか12時間戦わされそう馬鹿じゃねーの
41 : 2023/05/25(木) 11:58:07.83 ID:CugZgljma
開始してから45分とか頭おかc
42 : 2023/05/25(木) 11:58:09.17 ID:GgG/krt9r
なぜFF12の時点で気付けなかったのか
49 : 2023/05/25(木) 11:59:14.33 ID:pj6v8H9Fa
>>42
ヤズマット戦考えた奴はキチゲェ
43 : 2023/05/25(木) 11:58:29.04 ID:pAYt+X+Wd
グランツーリスモの耐久レースもあれトップ独走してるとつまんなくて寝ちゃうんだよね
44 : 2023/05/25(木) 11:58:40.19 ID:89iL+n4Ed
ゼノブレ3のラスボス戦は途中のムービー含めて2時間近くかかった記憶
もう結末とかどうでもいいからとっとと終わってくれって思ってた
46 : 2023/05/25(木) 11:58:43.31 ID:8vJ5e1upd
オンゲーじゃないんだからさあ
64 : 2023/05/25(木) 12:02:59.72 ID:CugZgljma
>>46
14でもボス単体でそんな長く戦うことないゾ…
47 : 2023/05/25(木) 11:59:11.96 ID:LiVQaoC70
緩急が大切なわけ
48 : 2023/05/25(木) 11:59:13.20 ID:q/M2yCCUa
45分もボタン連打してるのか
ヤバいゲームだなそれ
50 : 2023/05/25(木) 11:59:32.30 ID:mKGY6XOi0
FFは別に続き物じゃないんだしナンバリングやめようや
共通のシステムみたいなもんも特にないし
51 : 2023/05/25(木) 11:59:37.64 ID:F+NdF+zvd
半分でも嫌だわ、あまりにもゲージ減らないとプレイ方法間違えてるのかと思えてくる
52 : 2023/05/25(木) 11:59:58.12 ID:i2p7Gif0d
サモンライドかな?
53 : 2023/05/25(木) 12:00:12.68 ID:HwzQ+T1B0
45分のボス戦ってどういう密度というか構成なんやろな
モンハンみたいに都度逃げ回ってそれを追いかける事も含めた時間なのか
終始ボスが荒ぶった状態で逃げずに戦う事を45分強いられるのか
68 : 2023/05/25(木) 12:03:02.25 ID:WJIunEKDa
>>53
デビルメイクライみたいな戦闘らしいし
モンハンみたいに同じのを繰り返すというより
同じボスが第1フェーズ、第2フェーズ、第3フェーズとやってくることが変わって形態ごとに違うアクションが要求されるみたいな感じじゃね
54 : 2023/05/25(木) 12:00:24.20 ID:N+vNi9fQ0
4.5分でいい
55 : 2023/05/25(木) 12:00:25.18 ID:YPb2Celo0
そうですね
56 : 2023/05/25(木) 12:01:23.20 ID:/CBjaIiS0
そこに気付くとは…天才か
58 : 2023/05/25(木) 12:01:37.75 ID:fFSh+Qkba
なおワンミスでやり直し
59 : 2023/05/25(木) 12:01:42.01
チームNINJAに開発してもらったダークFFソウルに引っ張られすぎでしょ
60 : 2023/05/25(木) 12:01:49.82 ID:FKMp57Ux0
マジでこいつらの頭の中どうなってんの・・・
なんでフルスロットルか急ブレーキしかないの・・・?
61 : 2023/05/25(木) 12:02:13.02 ID:q/M2yCCUa
大手レビューも先のシナリオに期待とか濁してたし
本当にこれクソゲーじゃないかと不安になってきた
最近のスクエニはフォースポ、バビロン、FF15とクソゲーしか出してねえが天下のFFは違うと信じたい
66 : 2023/05/25(木) 12:03:01.71 ID:FKMp57Ux0
>>61
FF15「おい」
62 : 2023/05/25(木) 12:02:52.77 ID:KSrB5rBY0
じゃあ動画で見るわ
過程はスライダーで飛ばすわ
63 : 2023/05/25(木) 12:02:55.34 ID:M4Wl8+iX0
45分の召喚獣バトルって
ゴジラ映画のゴジラが写ってる時間より長いな
73 : 2023/05/25(木) 12:04:27.39 ID:q/M2yCCUa
>>63
その例え面白い!
65 : 2023/05/25(木) 12:03:00.75 ID:PHYeODTi0
まぁ気づけただけマシだよ
15のリヴァイアサンおにぎりは狂気の沙汰としか言いようがない
74 : 2023/05/25(木) 12:04:32.98 ID:mKGY6XOi0
>>65
あれ笑い話みたいにインタビューで話す開発が怖すぎる
普通にディレクションの失敗だろ
67 : 2023/05/25(木) 12:03:01.72 ID:lDbpcfl7d
45分程度余裕で集中できるけど?
オッさんだけだろ疲れんの
83 : 2023/05/25(木) 12:06:14.89 ID:ZGIQqICXH
>>67
モンハンみたいに一回狩ったらそれで終われるタイミング有るならいいけどな
RPGならラスボスの前後にもいろいろ有るんでしょ
それで45分は普通にダルいわ
69 : 2023/05/25(木) 12:03:03.39 ID:WFKy2XGG0
45分の半分…?
まだ長いだろ………
70 : 2023/05/25(木) 12:03:20.04 ID:qL7So10G0
GOWの裏ボスであるシグルーン(最高難易度)も倒すまで時間かかったなあ。倒したときに達成感はあるけど何度も集中力切れたしやはりキツかったわ
71 : 2023/05/25(木) 12:03:44.35 ID:N+vNi9fQ0
別に戦闘楽しけりゃ45分でも苦にはならんがボス前に「このボスはとてつもなく強いです、食事やトイレを済ませてから挑んでください」と注意書き出してくれ
78 : 2023/05/25(木) 12:05:19.09 ID:MzM+oSDu0
>>71
スリープ使えよジジイ
80 : 2023/05/25(木) 12:05:39.21 ID:oa9FyZPdp
>>71
14だと長いイベント前に注意書きでるから16でも出るかもな
72 : 2023/05/25(木) 12:04:08.75 ID:6rOiBFKS0
マジで16の話しか
最近のRPGのボス戦の時間は全く分からん
無駄に硬いのとか嫌いなんだよなぁ
75 : 2023/05/25(木) 12:04:41.98 ID:U2HFQsz70
ネトゲのエンドコンテンツのボスかよ
76 : 2023/05/25(木) 12:04:46.31 ID:7bTGdZd60
11や14のノリで作ってんじゃねーよ
77 : 2023/05/25(木) 12:05:09.30 ID:DlubH3xJa
16もダメそうやな
79 : 2023/05/25(木) 12:05:25.74 ID:3ffpiuxXa
動画で見て倒すところまでスキップすれば余裕だろ
プレイする配信者にだけ苦行をさせるのが気の毒ですが
81 : 2023/05/25(木) 12:05:41.22 ID:u9CxqA1r0
IGNは忖度せずに召喚獣バトルはつまらんと言ってたな
遊びの幅が殆どなくプレイする映画
82 : 2023/05/25(木) 12:05:49.52 ID:P30lb9so0
まあ大きく作って削っていくのはゲーム開発に限らず何事でも同じやろ
86 : 2023/05/25(木) 12:06:49.30 ID:VhvwbUqlp
>>82
そんなバカなことする業界あるんか
車とか出来るだけデカく作ってデカすぎて乗りにくいなとかテストしてんの?
84 : 2023/05/25(木) 12:06:22.44 ID:8Z1Dbq7Xr
楽しくないんだよね
硬いだけ、hp多いだけ、被ダメデカいだけ
これでハードとか言ってるしな
まぁ終わりも近いんじゃね
85 : 2023/05/25(木) 12:06:25.22 ID:ElBp5NnT0
評判悪かったらアプデすりゃいいと思ってそう
87 : 2023/05/25(木) 12:07:02.37 ID:1Cp5/88r0
頭大丈夫?
壊れてない?
88 : 2023/05/25(木) 12:07:12.39 ID:s4n/N8di0
そこに気づくとは天才か
89 : 2023/05/25(木) 12:07:28.79 ID:EfX/yHOh0
迫真のフルボイス会話シーンを含めたイベント開始から45分でも長い
90 : 2023/05/25(木) 12:07:35.65 ID:qL7So10G0
この手のアクションゲーは作る時の難易度調整が難しいのは分かるなあ。ボスの1つ1つのモーションから対処作と反撃のタイミングをプレイヤー側が気づきやすくするだけでも全然違うしね
91 : 2023/05/25(木) 12:07:38.02 ID:0Ar1I9A30
コマンド式戦闘で長いの意味ないだろ
98 : 2023/05/25(木) 12:09:11.29 ID:WJIunEKDa
>>91
今作はコマンドないぞ
完全アクションゲーム
92 : 2023/05/25(木) 12:07:58.47 ID:uxR+X62j0
FF12でHP2000万の裏ボスいなかった?
93 : 2023/05/25(木) 12:08:01.25 ID:AyaHLn6QH
言われなくても普通気づくよねえ…
94 : 2023/05/25(木) 12:08:33.08 ID:c4CIWwG90
ネオエクスデスとかケフカとか長期戦だった記憶だけど実際はどんなもんなんだっけ?
96 : 2023/05/25(木) 12:08:58.65 ID:gJa5Sxik0
FFって名前のつくゲームってお爺ちゃん向けって感じ、時代劇っぽい
97 : 2023/05/25(木) 12:09:00.16 ID:S5NNWanXa
NM討伐に18時間掛かった11の話する?
105 : 2023/05/25(木) 12:11:34.51 ID:AyaHLn6QH
>>97
まじかよ
仕事してたらできないだろそれ
99 : 2023/05/25(木) 12:09:19.46 ID:5zjbzPxQa
人間の集中力は50分とか言われてるから
いけるだろ
100 : 2023/05/25(木) 12:09:45.69 ID:0CDZboop0
馬鹿 「ボスの敵のHPは数百万ありやりごたえ抜群です」
幼稚なチ●コ 「うおおおおすげええええ」

チ●コってほんと幼稚だよな

101 : 2023/05/25(木) 12:09:50.40 ID:Bk6Wmc15a
大迫力で凄いと思うけど召喚獣は主役じゃないからな…
102 : 2023/05/25(木) 12:09:54.72 ID:u9CxqA1r0
しかもこのガルーダ戦て序盤じゃないっけ
103 : 2023/05/25(木) 12:10:35.92 ID:pQeH5u/Y0
MMOの感覚でシングルゲー作るな、ってこれに尽きる
104 : 2023/05/25(木) 12:10:52.26 ID:Y5huCQuiM
ガンビット無しでヤズマットは8時間かかったぞ
106 : 2023/05/25(木) 12:11:38.11 ID:0DWDrjxJ0
こういうやつがドヤって武器に耐久度つけたりするんだろ?
107 : 2023/05/25(木) 12:11:41.70 ID:q/M2yCCUa
吉田直樹氏は実績もあるし御本人もゲーマーだから
コアゲーマーからの信頼もあるけど
オフラインゲームだからライト層へのアピールを見誤る可能性はあるね

プレイスキルを要求しないが単調で長い戦闘っていうのはそういうことだと思う

121 : 2023/05/25(木) 12:14:15.19 ID:rt4pZTiqa
>>107
無い無いこいつは所詮他人の褌でゲーム作ってるだけ
108 : 2023/05/25(木) 12:11:53.20 ID:LsQ54QEZ0
何回もテストプレイして慣れてる開発陣で最低20分か
115 : 2023/05/25(木) 12:13:55.99 ID:WJIunEKDa
>>108
1周目は誰がやってもクリアできるヌルゲーらしいし
そんなプレイ時間変わんねえんじゃねえかな
いわゆるFFらしい手応えある難易度で遊べるのは2周目かららしいし
109 : 2023/05/25(木) 12:12:06.54 ID:6rOiBFKS0
開き直って人間のボス相手に1時間やるか
110 : 2023/05/25(木) 12:12:16.74 ID:0GhrU3FM0
ぶっちゃけこれに関しては有能
ゼノブレイド3なんて戦闘長すぎてマジで時間がもったいなく感じる
111 : 2023/05/25(木) 12:12:25.06 ID:Pqhd8fsC0
仙水かよ
112 : 2023/05/25(木) 12:12:41.99 ID:qcOWJYJj0
昔のMMOを賛美する発達老害はこういう無駄に長いだけの戦闘を喜ぶんだよなw
113 : 2023/05/25(木) 12:13:20.36 ID:58PFdcX+0
長時間削り作業からの終盤パワーアップはマジで糞
容易な試行錯誤ができないと苦痛以上に気力が削がれる
114 : 2023/05/25(木) 12:13:28.94 ID:YHUYudsS0
プレイヤー視点でゲーム作れる人ってほんと少ないよな
116 : 2023/05/25(木) 12:14:08.69 ID:CcIKEG5u0
絶でも20分なんだが
117 : 2023/05/25(木) 12:14:08.87 ID:OPGulH+dM
16ってどれ?
「やっぱつれぇわ」のホストファンタジーが16だっけ?
118 : 2023/05/25(木) 12:14:10.08 ID:vcAP2g810
ガルデラ戦かよ
119 : 2023/05/25(木) 12:14:12.39 ID:+wSZ60hE0
ポチポチソシャゲ全盛の時代にあまりにもズレ過ぎてるわ
脳みそ溶けてるレベル
120 : 2023/05/25(木) 12:14:14.12 ID:JFN8+dVBd
もう一回F F5をやってみればいい あのグラでも緊張感がでるのはなんでだろうとわかるやろ わからないならゲーム作らないでほしい
122 : 2023/05/25(木) 12:14:58.94 ID:7iyxDwPHa
もう戦闘部分は全部クッキークリッカーにすればいいと思う
クッキーが一定数増えたらストーリーを進められるの
123 : 2023/05/25(木) 12:15:05.28 ID:5zjbzPxQa
FF12のラスボスより強い敵とか
1時間くらい時間がかったよね

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