ガチのマジの名作RPG『クロノ・トリガー』の思い出

1 : 2021/03/11(木) 20:32:40.72 ID:mPhDAv+g0


『クロノ・トリガー』が発売された日。時を超える冒険を描く壮大なドラマと光田康典氏の美しいサウンドが忘れられない名作RPG【今日は何の日?】
by カワチ ライター
2021.03.11 08:00

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平成No.1ゲームに選ばれたRPG

 いまから26年前の1995年(平成7年)3月11日は、スーパーファミコン用ソフト『クロノ・トリガー』が発売された日。

 週刊ファミ通2019年5月16日増刊号(2019年4月25日発売)に掲載された、“平成のゲーム 最高の1本”で1位になった『クロノ・トリガー』。

 『ドラゴンクエスト』シリーズの堀井雄二氏、『ドラゴンボール』の鳥山明氏、『ファイナルファンタジー』シリーズの坂口博信氏がタッグを組んだことで話題となったRPGです。

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 当時、『ドラゴンクエスト』も『ファイナルファンタジー』も、そして『ドラゴンボール』も大好きだったカワチ少年は「これはやべぇソフトが出るぞ」と大興奮したものです。とはいえ、実際にプレイしていちばん衝撃を受けたのは本作が作曲家デビューだった光田康典氏の音楽。

 『アクトレイザー』などの音楽を手掛けた古代祐三氏も当時は衝撃を受けたことをTwitterで発言されていますが、光田氏の手掛ける民族調のサウンドは、とても幻想的な雰囲気で、独自の世界観にどっぷりと浸らせてくれました………。

https://www.famitsu.com/news/202103/11215721.html

2 : 2021/03/11(木) 20:32:57.54 ID:mPhDAv+g0
自分は“風の憧憬”や“みどりの思い出”といったフィールド曲がとくに好きで、いまでもサントラをよく聴いているほどです。

 ゲームは、現代、中世、未来、原始、古代と、時を超えて冒険をくり広げるという内容。印象深いのはすでにラスボスによって滅ぼされてしまっている未来の世界。“生きる望みを捨てた人々”という名の重々しい曲も相まって絶望的な雰囲気がありました。

 仲間になるキャラクターも主人公のクロノやヒロインのマール、ルッカをはじめ、その名の通りカエルの姿をしたカエルや機械のロボットであるロボなどいちど見たら忘れられない特徴的な人物ばかり。自分は選択肢の選びかた次第で後半に仲間になる“魔王”が格好よくて好きでした。

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 トラウマを乗り越えたカエルが聖剣・グランドリオンを掲げるシーンやロボと400年ぶりの再会をするシーンなど、感動的なイベントがたくさんありましたが、個人的に印象深いのは機械に足を巻き込まれたルッカの母親を助けるイベント。時間制限のイベントなのですが、機械を止めるパスワードが分かりづらいため、救出に失敗してトラウマになってしまいました……。

 バトルは、『ファイナルファンタジー』シリーズでおなじみのATB(アクティブタイムバトル)を進化させたATB Ver.2を採用。これは敵や味方の位置関係も重要なシステムでした。また、戦闘メンバーの覚えている技を組み合わせて放つ“連携技”もあり、派手な演出も見ものでした。

3 : 2021/03/11(木) 20:32:59.59 ID:4WjP5Bm8M
ない
5 : 2021/03/11(木) 20:33:11.77 ID:mPhDAv+g0
レス5番の画像サムネイル

 現在、『クロノ・トリガー』はSteamやスマホでプレイできますが、こちらはバトルにオート機能が追加されているほか、オートセーブ機能などもあるので快適に遊ぶことができます。クリアーするタイミングでエンディングが変わるマルチエンディング方式や強さを引き継いだまま遊べる“つよくてニューゲーム”などやり応えもたっぷりなので、まだプレイしたことがない人はこの機会にプレイしてみてください!

6 : 2021/03/11(木) 20:33:36.67 ID:NRV/I1eLa
ガチの名作
いまだにこれを越えるRPGはない
7 : 2021/03/11(木) 20:33:45.52 ID:Iml3V+Kx0
ルッカの母ちゃん😢
91 : 2021/03/11(木) 20:49:08.25 ID:cKYbhxR8a
>>7
これ
LALAだっけ?RARAだっけ?
小学生の自分には当時理解出来なかった
8 : 2021/03/11(木) 20:34:01.97 ID:9cGpsIf40
PS版はガチでそびえ立つ糞だったよな
メニュー画面開くのに10秒ロードしてたし
9 : 2021/03/11(木) 20:34:04.81 ID:WDP430L10
クロノ ボブ 長宗我部
10 : 2021/03/11(木) 20:34:19.37 ID:3el9mf3md
何が面白かったか全然覚えてない
11 : 2021/03/11(木) 20:34:23.53 ID:Yk67oIyz0
名作だが俺的にはクロスの方が好き
12 : 2021/03/11(木) 20:34:39.84 ID:113/1LgGd
マールって必要だったのかな
13 : 2021/03/11(木) 20:34:44.79 ID:ATAcoD0Sd
あら スカートがはさまっちゃったわ
33 : 2021/03/11(木) 20:38:33.36 ID:BW+dNKJbH
>>13
RARAあれ?RARA…
RARARARARARARARARAあ゛ーーーー!!!
14 : 2021/03/11(木) 20:34:54.47 ID:yUy8Qa5m0
クロノトリガーのBGM全部鼻歌できる
15 : 2021/03/11(木) 20:35:25.67 ID:AZwbDPTk0
今やっても楽しめるかな
たまにsteamでセールしてるけど
16 : 2021/03/11(木) 20:35:37.83 ID:THEmaFxP0
へー色んなエンディングがあるんだぁ!
→一回クリアしたら放置
19 : 2021/03/11(木) 20:36:02.86 ID:mPhDAv+g0
>>16
なんでやねん
31 : 2021/03/11(木) 20:38:07.24 ID:THEmaFxP0
>>19
強くてニューゲーム
→一回クリアしたら放置
17 : 2021/03/11(木) 20:35:41.05 ID:kpZiwHxG0
毎回魔王はカエルに倒させてやってた
18 : 2021/03/11(木) 20:35:42.71 ID:4CXAlwwj0
移動できる場所自体はそんなに広くないのにスケール感が異常にデカく感じるんだよな
日本のクリエイターの能力が一番高かった時代の傑作だわ
49 : 2021/03/11(木) 20:41:01.79 ID:UFzJtLi7M
>>18
「異様」な
20 : 2021/03/11(木) 20:36:17.15 ID:Zn9InSI90
当時はイマイチだったけど外人が騒いで不朽の名作に祭り上げられた感
21 : 2021/03/11(木) 20:36:31.17 ID:cTujAGEV0
ジェノサイドドーム
22 : 2021/03/11(木) 20:36:39.47 ID:9If/8t6t0
スカイダルトンギョクーザ
23 : 2021/03/11(木) 20:36:47.06 ID:kpZiwHxG0
マークの人
24 : 2021/03/11(木) 20:37:04.07 ID:QXcMbZyB0
発売前のワクワク感でこれを越えるのを味わったこと無い
25 : 2021/03/11(木) 20:37:17.07 ID:xiTOLuvBd
今見たら単なるハーレムゲーで気持ち悪かったわ
男キャラだらけのライブアライブと大違い
26 : 2021/03/11(木) 20:37:23.40 ID:oEs+ibrD0
ラヴォスがマジでこわい
宇宙人オチない方がよかった
27 : 2021/03/11(木) 20:37:37.99 ID:GZDtqJPB0
ゲーム自体にはなんの興味もないけど
風の憧憬はなぜか知ってた
28 : 2021/03/11(木) 20:37:52.78 ID:XlxYaqeN0
続編はトリガーの続編として作らなければ名作だった件
29 : 2021/03/11(木) 20:37:56.76 ID:qdtGa9vD0
言うほど凄くはない
当時遊んだおじいちゃんなら衝撃的だったかもね
40 : 2021/03/11(木) 20:39:18.51 ID:ckI0aZ+/M
>>29
当時遊んだおじいちゃんだけど発売前がピークでゲームの方は可もなく不可もなくで消化されたゲーム
結局当時はドラクエFFその他の時代よ
74 : 2021/03/11(木) 20:45:42.15 ID:qubNnaIN0
>>40
ドラクエ5はグラがしょぼくて6でグラが多少良くなって盛り返したぐらいだったぞ
スクウェアの時代だった
30 : 2021/03/11(木) 20:38:03.29 ID:YM+IyeZx0
右が本体定期
32 : 2021/03/11(木) 20:38:20.77 ID:qNv/0uej0
ロボットが自死する
34 : 2021/03/11(木) 20:38:40.34 ID:bha7O1aP0
わざと宝箱取らないとか知らんし
35 : 2021/03/11(木) 20:38:44.24 ID:WP5qsRYia
シリーズ化で金のなる木になる筈だったのにクロスで盛大な自殺をさせられた悲劇の作品
47 : 2021/03/11(木) 20:40:43.20 ID:Zn9InSI90
>>35
トリガーが本当に凄かったらクロスがダメダメでもあんなコケせんわ
過大評価だよ当時の空気感を知っている人からすると
36 : 2021/03/11(木) 20:38:48.15 ID:0QhK7EqX0
名作は名作だよ
戦闘がつまらないと思うけど
37 : 2021/03/11(木) 20:39:03.32 ID:UtGr/2/ba
雨の時間に出てくる青い奴狩ってた
38 : 2021/03/11(木) 20:39:08.33 ID:dVO5m2UO0
アメリカで売れたらしい
39 : 2021/03/11(木) 20:39:16.76 ID:tV6psaJId
こんな画像みてもエ口ないんですか?DLsiteのツクールゲーちゃうんかい
で終わり
41 : 2021/03/11(木) 20:39:33.25 ID:fQhyQmDg0
パクリまみれのイメージ
42 : 2021/03/11(木) 20:39:43.12 ID:fxdV85+aM
戦闘はあんまおもろくない
話に集中できて良いけど
43 : 2021/03/11(木) 20:40:09.57 ID:ye0zkb7x0
世界滅亡がトラウマやな
44 : 2021/03/11(木) 20:40:10.76 ID:k7eOfwn4M
シルバードでラヴォスの殻ぶち抜いたら強くてニューゲーム出なくてショックだった
稚ながら手抜きは駄目だってことを学んだわ
45 : 2021/03/11(木) 20:40:23.50 ID:Xa4uON5m0
遥かなる時の彼方へ
46 : 2021/03/11(木) 20:40:24.04 ID:130K3G280
音楽やドット絵は一級品だけどシナリオとゲーム性はぶっちゃけいまいちだよな?
50 : 2021/03/11(木) 20:41:23.11 ID:0+KxRPAk0
時のはざまみたいな駅みたいな小さいマップが好きだったな
音楽とかも雰囲気良かった
51 : 2021/03/11(木) 20:41:26.24 ID:o/RULonw0
なぜ大人になるとルッカ派になるのか
56 : 2021/03/11(木) 20:42:15.86 ID:130K3G280
>>51
なんでやろな
俺も幼い頃はマール可愛いルッカクッソブス!!って思ってたけど
今は完全にルッカ一択だわ
52 : 2021/03/11(木) 20:41:29.10 ID:QxSJWqmT0
クロノ・トリガーがパクリだったけん
orz
53 : 2021/03/11(木) 20:41:50.13 ID:6QcQUo+pa
当時は大したことなかったがな

売値もたいしたことかった、シムシティ2000のほうが高く売れたし

54 : 2021/03/11(木) 20:41:55.56 ID:nNaQJsLZ0
時代の雰囲気はものすごいいいわ
中性の陰鬱とした感じや未来の荒廃した感じとか
ラボスに挑む古代文明とか設定は神がかりすぎ
できれば今の映像美でやりたいが再現は無理だろうな
58 : 2021/03/11(木) 20:42:31.25 ID:mPhDAv+g0
>>54
古代文明の設定はいいね
55 : 2021/03/11(木) 20:42:12.88 ID:4avPVdSg0
スト2とバーチャ2全盛期で
ゲームガチ勢は全員ゲーセンにいたから
ぬるい奴らしかやってない
57 : 2021/03/11(木) 20:42:18.15 ID:f4tJ/3MBa
過大評価
59 : 2021/03/11(木) 20:42:39.69 ID:iUM7EGjQ0
堀井坂口鳥山という時点で当時はヤバすぎた
65 : 2021/03/11(木) 20:43:32.22 ID:Zn9InSI90
>>59
前評判はな
発売後は売値下り最速くらいだった記憶
煽って期待値高めすぎてた
60 : 2021/03/11(木) 20:42:52.54 ID:4q6bborhd
ミックスデルタ
62 : 2021/03/11(木) 20:43:03.66 ID:25gD+/2M0
面白かった記憶はあるが内容はほぼ忘れるくらいのゲーム
63 : 2021/03/11(木) 20:43:26.97 ID:nNaQJsLZ0
小学生の頃の思いでとはいえ
めっちゃハマったわ
64 : 2021/03/11(木) 20:43:29.25 ID:PANGJ6Tu0
戦闘がつまんねーよ
よって糞ゲー
66 : 2021/03/11(木) 20:44:08.84 ID:oniSnbZ10
時の回廊
67 : 2021/03/11(木) 20:44:13.00 ID:U6CIkyKZ0
仲間になるとクソ弱い魔王
仲間にならないサラ

嫌われてんのかこの姉弟

68 : 2021/03/11(木) 20:44:14.64 ID:130K3G280
クロノトリガーなんかよりライブアライブの方がゲームとしては面白かった
あれもsteamで出してほしいんだけど権利的に厳しいんか
70 : 2021/03/11(木) 20:45:02.32 ID:Mq8leaoc0
>>68
けるけるぴ~
72 : 2021/03/11(木) 20:45:24.24 ID:ckI0aZ+/M
>>68
今となってはあっちのほうが鮮烈に記憶に残ってるな
101 : 2021/03/11(木) 20:50:23.75 ID:Yw6IiIiLa
>>68
有名原画家多すぎて無理やろなあ
69 : 2021/03/11(木) 20:44:17.84 ID:oEs+ibrD0
結局ゲームはリアルタイムでやったやつしかわからんて
71 : 2021/03/11(木) 20:45:14.19 ID:Yw6IiIiLa
当時RPGでマルチエンド、強くてニューゲームは珍しかったからな。(強くて)ニューゲームして即ラスボス戦してEDいける衝撃は凄かった
73 : 2021/03/11(木) 20:45:29.10 ID:0+KxRPAk0
ライブアライブは最後のオリジナル編以外つまんなかったな
75 : 2021/03/11(木) 20:45:56.98 ID:SzFH7Hiu0
光田BGMが本当好き
20代前半だかでよくまあこんな曲の数々を作れたもんだわと思う
当時小学生で友達んちでプレイしたりしたから余計思い出深い
76 : 2021/03/11(木) 20:46:30.84 ID:NeEuSTni0
クロスのが好きだわ
77 : 2021/03/11(木) 20:46:50.18 ID:2fmiOg/z0
プリズムメット3つかプリズムドレス1つか
78 : 2021/03/11(木) 20:47:05.50 ID:GOtDv5S20
こういう雰囲気ゲーばっか持ち上げてるからクソゲーだらけになるんだろ
79 : 2021/03/11(木) 20:47:15.83 ID:4CXAlwwj0
つかこの頃のスクウェアゲームとかどれ買ってもハズレなし時代だしこの頃のゲーマーならFFもロマサガもクロノトリガーもフロントミッションもライブアライブや他諸々殆どやってるだろ
93 : 2021/03/11(木) 20:49:43.54 ID:130K3G280
>>79
あの時代がスクウェアRPGの全盛期だな
マジでどれやっても面白かった
80 : 2021/03/11(木) 20:47:21.55 ID:Mq8leaoc0
まあこの辺はFF5を親父無理やり連れ出して朝から並んだ経験のあるリアルおっさんにしか分からないと思うよ
世代が違うから
81 : 2021/03/11(木) 20:47:23.95 ID:eHhasN+o0
今思うと、で感心したのはバトル時の位置システム(こっちは動けないけど)
それが練られてDQ10の相撲になったのかなぁと
82 : 2021/03/11(木) 20:47:36.10 ID:VzVsqGW30
トリガーはシナリオが素晴らしいのはもちろんだけど、戦闘も悪くない
ボスごとに特徴と攻略法がちゃんと準備されてて、それを見つけ出すのが楽しい
クロスはいかにも戦略的バトルシステムですって顔して実はそうでもない
83 : 2021/03/11(木) 20:47:39.49 ID:hRCmE6qa0
時をかけて冒険するRPGってのがとにかく好きだったな
音楽世界観キャラシナリオ本当によかった
戦闘は今はきっついけど当時は楽しめた
84 : 2021/03/11(木) 20:48:07.14 ID:OgD/Z/d10
戦闘が聖剣伝説スタイルならもう言うこと無かった
85 : 2021/03/11(木) 20:48:08.44 ID:7L4/FwJ60
ダルトンゴーレム倒せなくてディスクぶん投げた
86 : 2021/03/11(木) 20:48:13.94 ID:MRZGXoUb0
ファミマガかなんかでドラクエとFFと鳥山がコラボってだけでワクワクしたよな
87 : 2021/03/11(木) 20:48:15.03 ID:HHTHAEB/0
ヌゥってなんだったん?
ラヴォスは説明きっちりやってたのに
96 : 2021/03/11(木) 20:50:01.75 ID:130K3G280
>>87
生体オナホだよ
88 : 2021/03/11(木) 20:48:24.61 ID:CVMvQwG3H
アークインパルスかっこいい
89 : 2021/03/11(木) 20:48:25.01 ID:ENCexFR3d
これのアンチって、普段どんだけ面白いゲームやってんのか教えて欲しいわ
90 : 2021/03/11(木) 20:48:47.31 ID:Zn9InSI90
今やってもわかるけどテンポは悪いしストーリーは短くて継ぎ接ぎだしで微妙に感じる
当時の評価も似たようなもんだ
綺麗な音楽を動画で聞いて振り返るのが丁度いい
92 : 2021/03/11(木) 20:49:31.44 ID:qI8XSWJI0
ネズミ捕まえるのがけっこうむずい
94 : 2021/03/11(木) 20:49:54.16 ID:irm6heod0
なんか面白かった気がするが
何が面白かったのか思い出せん
107 : 2021/03/11(木) 20:51:32.25 ID:130K3G280
>>94
結局世界観とBGMがよかったし
ゲームとしてはストレス感じさせないヌルゲーだったからじゃねえの
ゲーム音楽聞くと当時の思い出が蘇るってだけでめちゃくちゃ補正かかる
95 : 2021/03/11(木) 20:49:55.49 ID:wor6Vp+nM
絶対当時は評価されてなかったおじさんが現れる
105 : 2021/03/11(木) 20:51:19.56 ID:mPhDAv+g0
>>95
毎回見るなw
97 : 2021/03/11(木) 20:50:04.14 ID:Mq8leaoc0
ロマサガなら朝まで語れるからな
113 : 2021/03/11(木) 20:52:30.39 ID:eHhasN+o0
>>97
何歳だよ45くらいか?
38だけど64のマリカーはマジで親父とおもちゃ屋回りまくって結局再入荷予約して買えたがSFCはそこまで困った記憶が無い
98 : 2021/03/11(木) 20:50:08.64 ID:JKckkboT0
タイムマシンを利用したゲームでクロノ・トリガーを超えたゲームが未だに出てない事実
99 : 2021/03/11(木) 20:50:12.11 ID:yUy8Qa5m0
懐かしいRPGで思い出したけどONI零流転はまだなの?
100 : 2021/03/11(木) 20:50:20.04 ID:x76mg1Go0
正直当時はスクウェアなのに鳥山グラって点以外は過大マーケティングゲーって評価だったわ
出来に関して言えば平均的に良いんだけど特筆すべきところがあるかと言われたら音楽くらいかなってので終わってしまう
102 : 2021/03/11(木) 20:51:03.78 ID:v0e34/4ld
リンダキューブアゲイン
103 : 2021/03/11(木) 20:51:11.05 ID:/eER/a+d0
アベ・シンゾーの思い出は?
104 : 2021/03/11(木) 20:51:16.04 ID:ofNk5q+60
時空を越えるロボ
106 : 2021/03/11(木) 20:51:20.37 ID:M6O73O1uM
FFやサガにはなれなかった2級品なのにやたら持ち上げられる
112 : 2021/03/11(木) 20:52:13.30 ID:CVMvQwG3H
>>106
クロスとかいうゴミが悪い
108 : 2021/03/11(木) 20:51:53.52 ID:R1AVYXNu0
当時好きだったけど十数年後やるとテンポ悪くてやってられなかった
109 : 2021/03/11(木) 20:51:55.86 ID:qNeZZLfV0
クロノトリガーのパクリみたいなゲーム出してほしいのにどこも出さない
時間旅行RPGやりたい
110 : 2021/03/11(木) 20:52:09.68 ID:sXFI716sd
強くてニューゲームで直ぐにラヴォスと戦えることを25年間知らなかった
クリア後のスタッフルームに衝撃を受けた
111 : 2021/03/11(木) 20:52:10.42 ID:JrgpiaqJ0
JRPGの金字塔
これを超える作品はJRPGではもう作れない
114 : 2021/03/11(木) 20:52:38.58 ID:QVYsYW1N0

時間って概念は面白いよねえ
みんな変わってる

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